Vores Top 3 sidekarakterer

21. 07. 2025

Af Tobias Qwist og Casper Frisk

Foto af Matias Olsen

Vigtigheden af gode sidekarakterer

Vi kan ikke underdrive, hvor vigtig en god sidekarakter er for et spil. Om det er deres personlighed, der skinner igennem, eller om de har en baghistorie, som man virkelig kan fordybe sig i. Men en gang imellem er det ikke hovedkaraktererne, men sidekaraktererne, som stjæler billedet, og hvor man tænker: “Jeg vil vide mere” – så vi har besluttet at komme med 3 bud hver på nogle fantastiske sidekarakterer, vi ikke kan glemme.

Tobias’ Top 3:

Goro Majima – Yakuza
Majima er en blanding af en Mad Dog, men også en ærefuld person på sin egen måde. Første gang man møder ham i spillet, vil han teste ens kampform og se, om man har, hvad der skal til for at være en Yakuza. Han er indbegrebet af en Mad Dog, som leder efter enhver undskyldning for at slås, og hans personlighed hopper virkelig ud af skærmen. Men jo flere missioner man gør for ham, jo mere kommer der dybde i hans karakter. Han er faktisk en ærefuld person, som prøver, på sin egen måde, at passe på sin mafia-bande og prøver at give dem et bedre liv, og så er han bare en person med fed energi, og man vil bare vide mere om ham.

Hosea Matthews – Red Dead Redemption 2
En god sidekarakter skal også være en god støtte for hovedkarakteren, og der kan jeg kun tænke på Hosea. Jeg ser ham som hele Van der Linde-gangens far. Allerede fra start kan man se, hvor levelheaded han er, og hvordan han bruger det til at prøve at holde ro på banden, og man kan se, hvor meget alle stoler på ham. Og jeg ser gang på gang, hvordan han viser, at han vil bandens bedste. Men grunden til, jeg også godt kan lide ham, er, at han ikke har problemer med at gøre det beskidte arbejde. F.eks. da Van der Linde er blevet snydt, som gør, at han er nødt til at vise sin hårde side.

Man kan også se, at hvis Hosea ikke er der, så kører det nemlig fuldstændigt af sporet. Dutchs stolthed bringer banden mere og mere på vildspor, fordi han får for store armbevægelser.

Kenny – The Walking Dead
Først gang jeg mødte Kenny, så jeg ham lidt som en familie-far, som synes, hans søn Duck var lidt dum, og en mand med stærke holdninger, som jeg havde rigtig svært ved at komme på god fod med – det var hans vej eller ingenting. Men også en, som vil gøre alt for sin familie og dem, som er på hans side. Og når det gælder et zombieudbrud, er der ingen, der er sikre, heller ikke Kennys familie.

Det er derfor, jeg godt kan lide hans karakter – fordi han virker menneskelig, og man kan virkelig mærke, hvordan det påvirker ham. Han bliver mere kontrollerende, bliver mere desperat, hans moralske kompas forsvinder mere og mere. Men dybt inde er han bare en såret mand, der mister alt for meget. Jeg har ondt af ham, og det viser, hvad der kan ske ved et menneske, når man bliver presset til sit yderste.

Caspers Top 3:

Alyx Vance – Half-Life 2
Alyx er en af de mest elskede sidekarakterer i spilhistorien, og med god grund. Allerede første gang man møder hende, føles det som om, hun er virkelig. Hun joker, hun har selvironi, og vigtigst af alt – hun viser omsorg for både hovedpersonen Gordon og verdenen omkring hende. Hun er ikke bare en hjælper, der åbner døre og hacker paneler – hun er et menneske, man lærer at stole på. Når man spiller, får man lyst til at passe på hende, og det føles ægte, fordi hun også passer på dig. Jeg blev selv ret forelsket i hende, da jeg spillede Half-Life 2 første gang – og det er der en grund til. Alyx viser, at selv i en mørk og brutal verden, kan man finde nogen, der bringer lys.

Dr. Brigid Tenenbaum – BioShock
Man møder aldrig Tenenbaum ansigt til ansigt, men hendes stemme og ord sætter sig fast. Hun starter som en kynisk forsker, der har været med til at skabe det mareridt, man nu løber rundt i – men hun fortryder. Gennem hendes kommentarer og måde at hjælpe spilleren på, får man indblik i hendes skyld og smerte. Det er hende, der får dig til at tænke over dine valg med Little Sisters – og det gør hende til en karakter, man både respekterer og føler med. Hun er ikke med i forgrunden, men hun bærer nogle af spillets vigtigste moralske spørgsmål.

Claptrap – Borderlands
Hvis man siger “Borderlands”, tænker mange på Claptrap – og det er ikke tilfældigt. Han er irriterende, fjollet og pinlig, men også helt uimodståelig. Han følger dig gennem verdenen, taler alt for meget og siger ting, der får dig til at grine eller ryste på hovedet. Men selvom han virker som en joke, er han også et symbol på Borderlands’ kaos og charme. Han er aldrig hovedpersonen, men det føles næsten sådan – fordi han altid er der. Det er sådan en sidekarakter, der måske ikke ændrer historien, men som gør den mindeværdig.

Vi kan næsten ikke stoppe!

Vi synes sidekarakterer virkelig kan gøre et spil uforglemmeligt og gøre et stort indtryk. Nogle burde måske næsten have været hovedkarakterer. Det har ikke været nemt for os at vælge, og da vi skulle sammenligne vores Top 3 karakterer, blev vi ved med at komme op med nye, unikke karakterer på hver deres måde. Så det her var bare nogle få af vores favoritter.

Casper Frisk

Siden han var 7 år gammel har Casper levet en stor del af sit liv online og live-streamet på Twitch og Youtube. Casper er især vild med indie-spil og stopper aldrig med at tale om BioShock.

Tobias Qwist

Som en slags altmulig-mand i gamerverdenen, elsker Tobias alt fra simple platformsspil til japansk action-adventure. Tobias’ mission er, at han vil vise verden, hvor stor en forskel gaming kan gøre for mennesker i deres hverdag.

Vil du se mere…

GG Preview: Tre varme nyheder

GG Preview: Tre varme nyheder

Svend Gejl glæder sig i denne tid. Hvorfor? Fordi vinteren er fuld af fede film og spil. Se med og få tre bud på virkelig varme vinterudgivelser!

Anmeldelse: Battlefield 6

Anmeldelse: Battlefield 6

Det nye Battlefield byder på en kort, men forrygende singleplayer-del, stærk multiplayer og mulighed for at lave egne baner. Med andre ord: Battlefield er tilbage!

Qwist og Frisk – Vores liv som gamere

Qwist og Frisk – Vores liv som gamere

Kom med Tobias Qwist og Casper Frisk på en nostalgisk rejse gennem de spil, der har præget deres opvækst — fra barndommen og teenageårene til i dag som voksne.