Af Frederik Tei

Jeg er stor RPG-nørd. Jeg elsker spil som Final Fantasy, World of Warcraft, Pokémon og Dark Souls. Jeg er den type spiller, der både elsker at kæmpe med sværhedsgrad og at bruge tid på sidequests og at farme XP.
Menneskejagt
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition er et singleplayer-spil, men når du kommer lidt ind i historien, kan du låse op for online-delen og invitere venner til at spille. Det er en blanding af World of Warcrafts store, åbne verden og Final Fantasy VII Remakes kampmekanik.

Så vidt jeg har forstået, går historien ud på, at nogle aliens sprængte Jorden i luften, så de overlevende mennesker måtte flygte og lande på en ny planet. Her skal de finde energi for at redde menneskeheden. De aliens, der stadig ønsker at udslette menneskene, er på jagt efter dem, og dem kæmper man imod.
Der er også en tikkende countdown, og hvis den når nul, betyder det slutningen for menneskeheden. Jeg vil ikke afsløre mere, da det ville spoile det hele. Jeg synes, historien er okay – simpel og lige til at forstå.

En langtrukken affære
Jeg skal være ærlig – jeg syntes, gameplayet var lidt kedeligt i starten. Jeg skulle gå sindssygt langt for at unlocke fast travel. Det betød, at jeg skulle finde bestemte steder på kortet, og da jeg ikke havde noget køretøj eller mount, blev det hurtigt en ret langtrukken affære. Jeg ved godt, det er en del af charmen ved open-world spil, men det var bare lidt for kedeligt i starten.
Områderne virkede ikke særlig inspirerede, undtagen skovområderne, som var rigtig godt lavet. Grafikken er generelt imponerende. Ikke mindst, når man tænker på, at Switchen ikke er den kraftigste konsol på markedet.
Monstrene var også flotte, men hvis du går og venter på at få en robot, der kan flyve rundt og køre super hurtigt, skal du nok tage dig til takke med at løbe rundt i et stykke tid først. For at få sådan en “badboy” skal du nemlig halvvejs ind i spillet. Jeg skal være helt ærlig – det, der holdt mig gående i starten, var tanken om at få fat i robotten fra forsiden af spillet. Men efter 20 timers spilletid har jeg ikke fået den endnu. Øv!

Savner slowmotion
I kampene kan man ændre strategien for sine ikke-spilbare figurer (NPC’er) undervejs, hvilket faktisk kan være ret smart. Men det irriterer mig, at man ikke får muligheden for at vælge slowmotion, når man åbner kampmenuen, især i singleplayer. Det føles lidt som en ulempe, når man har lyst til at tage sig god tid til at planlægge sine næste træk.
I spil som Final Fantasy og The Witcher går spillet i slowmotion, når man åbner kampmenuen, så man kan vælge, hvad ens party skal gøre, og hvad de faktisk skal bruge som healer, tank eller skade, og det er smart.

Tilgængelighed
Der er ikke meget hjælp at hente i spillet, når det kommer til tilgængelighedsindstillinger. Jeg savner funktioner såsom muligheden for at ændre alle keybindings – og måske en læsefunktion eller videoer til at hjælpe med instruktionerne.

Kræver tålmodighed
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition er et langsomt spil i starten, men når man får unlocket nogle ting, bliver det sjovere. Det kræver meget tålmodighed, og jeg synes, det tager lang tid, før man bliver grebet af det.
Når man kommer længere ind i spillet, bliver alting bedre, og man bliver belønnet for sin indsats. Så det kan godt anbefales – men det er absolut til de tålmodige spillere.
Tilgængelighed:

Spil:

Vi har testet Xenoblades Chronicles X: Definitive Edition på Nintendo Switch. Spillet er ude nu.

Frederik Tei
Frederik er Glad Gamings animator. Han er vild med Magic-kort, japanske rpg’er og anime og streamer live på Twitch som en del af duoen Bossen & Hjælperen.

