
Af Jonas Hertzum
Kunne du tænke dig at lave din egne Mario-baner? Jamen, så har jeg din ryg. Det er nemlig muligt i spillet Super Mario Maker 2 til Nintendo Switch og Switch 2. De baner, du laver, kan du lægge op på internettet, hvorefter andre mennesker verden rundt kan spille dem.
I Mario Maker kan man lave nemme baner, men man kan også lave svære baner. Det gør jeg (: XD. Man kan lave traditionelle baner, og man kan lave puzzle-baner, der kræver, at man bruger hjernen, hehe. Man kan lave troll-baner, som er sådan nogle drillebaner, hvor du aldrig ved, hvad der vil ske, det er da skægt. Og så kan man lave kaizo-baner, som man kalder de mest umulige Mario-baner, du nogensinde ville kunne forestille dig. Hold da op, siger jeg bare.
Jeg er selv en af Danmarks bedste Mario Maker-spillere og er lige nu nummer to herhjemme på ranglisten. Jeg har brugt 2.930 timer på det spil alene, hold da mavle, Så her kommer min guide i fem trin, hvor du lærer at lave baner, selvom du er nybegynder. Er du klar? Er du sikker? Okay, lad os komme i gang.
Trin 1 – Få en idé
Først skal du få en idé til din bane. En god bane kan være helt simpel, men du kan også få en skør idé. Du kan f.eks. bygge en skole ud af murstens-blokke, spørgsmålstegnsblokke eller isblokke. Du kan f.eks. også lave et skræmmende spøgelseshus og putte en masse spøgelser i, woooo, spooky.
Hvis det skal være ekstra skræmmende, kan du lave en bane, der skal forestille en kirkegård, for man kan faktisk lave baner, der foregår i mørke. Du kan også prøve at lave en scene fra en film. Hvad med starten fra den første Indiana Jones, hvor en stor sten kommer rullende? Prøv at få en god idé!
En unik bane-idé kan være en bane, hvor du skal tænke hurtigt, altså som tester dine reflekser. Eller det kan være en bane, hvor du navigerer rundt i en bygning, men jo længere i banen du kommer, jo mindre bliver bygningen, og til sidst, jamen, der eksploderer bygningen simpelthen. Måske skal der være et twist, hvor det viser sig, at Marios onde fjende, Bowser, har erobret bygningen sammen med sine håndlangere.
Trin 2 – Byg banen
Du er nu nået til det øjeblik, hvor banen skal bygges, halleluja. Det gør du inde i det, spillet kalder Course Maker. Bare tryk på en blank bane, og tadah, så kan du komme i gang. Det nemmeste er at begynde i håndholdt mode. Så kan du bruge din finger til at lave banen med.
De mest brugte byggeelementer er mursten, spørgsmålsblokke og mønter. Du kan starte med at bygge din bane op med dem.
Mine yndlings-byggeelementer er f.eks. on/off-blokke. Hvis man aktiverer en on/off-blok, ja, så sker der det, at hvis en rød blok var mulig at stå på før, så bliver den ikke længere mulig at stå på. Og det modsatte med de blå blokke. Jeg er også vild med Bullet Bill-blasteren, der fyrer en kanonkugle ud af en kanon. Kanonen kan kun skyde en Bullet Bill til højre eller venstre side.
Hvis du har brug for mere detaljeret hjælp, har spillet en indbygget video-guide, der går i yderligere detaljer.
Trin 3 – Fjender og forhindringer
Du har nu bygget selve banen og skal til at sætte udfordringer og forhindringer ind. Du kan vælge at smide nogle ildkugler ind, som du skal undgå, eller nogle ildflammer. Du kan også sætte pigtråd ind, som du skal undgå at røre ved.
Du kan også tilføje fjender. Der er et godt udvalg af fjender, så lad os tage et kig på nogle af dem. Goombaen er en lille muffin-lignende gut med ben, der går til venstre og højre. Hopper du på den, ja, så dør den, som var den en flad pandekage, mums.
Der er også Koopa Troopaer, som faktisk bare er skildpadder. Koopa Troopaerne findes i to farver, rød og grøn. Hopper du på en Koopa Troopa, gemmer den sig i skjoldet, det skal jeg lige love for (: Og hvis du skal være lidt fræk, kan du snuppe dens skjold og løbe rundt med det. Dog kan den blive levende igen, så vær forsigtig, okay?
Min yndlingsfjende er Spike, som er sådan en lille, grøn gut med et skjold på ryggen og en lille smule hår på hovedet. Spike kaster med en kugle med pigge, som er ret nem at undgå. Jeg er også vild med Pokey. Pokey er en høj kaktus, og den går meget langsomt fra side til side.
Trin 4 – Powerups og hjælp
Er du færdig med at sætte udfordringer og fjender ind i din bane? Godt, nu skal du bare lige sætte powerups og hjælp ind i din bane. En stor hjælp kan være at sætte pile ind, som viser, hvilken retning du skal gå i.
Du kan også sætte mønter ind, og hvis du samler 100 mønter, ja, så får du et ekstraliv. Der er også klassikere som f.eks. Supersvampen, Supersvampen gør, at lille Mario bliver til Super Mario. Der er også Ildblomsten, som gør, at du kan kaste med ild. Dog kan man kun kaste to ildkugler ad gangen.
Mine yndlings-powerups er f.eks. Superstjernen, som gør dig midlertidigt usårlig, så du kan overleve alt – på nær at falde i lava, blive mast eller ryge i et hul. Jeg er også vild med kattedragten, som forvandler Mario til en kat. Med kattedragten kan du smadre blokke og fjender med dine kløer og klatre på væggene. Nice, ikk’?
Trin 5 – Test sværhedsgraden
Du er endelig klar til at lægge din første Mario Maker-bane op på internettet, jubi, men hov, hov, du. Før du går alt for godt i gang, min ven, vil det altså være en god idé, at du lige tester sværhedsgraden på din bane. Faktisk skal den, der laver banen, selv gennemføre den én gang, før spillet overhovedet tillader, at man lægger den op på internettet. Så der er ingen vej udenom.
Hvis du afprøver banen og synes, den er blevet for svær eller let, så prøv at se, om du kan justere den lidt. Det kan være, at nogle af hoppene er for nemme, at der er for få udfordringer, eller at du er kommet til at lave en blindgyde, som betyder, at den eneste måde at komme videre på, er at starte forfra – og hvem gider det? Det er vigtigt at teste, så vær grundig med det her trin.
Det var min Super Mario Maker 2-guide til nybegyndere. Nu håber jeg, at du er klar til at lave din første bane i spillet. God fornøjelse 🙂
(Bonus-trin – Aldrig lav baner, der minder om dem, Jonas Hertzum laver! Tro mig, de baner, han laver, er pløk-umulige at gennemføre! Men, altså, hvis du kan finde ud af sådan nogle umulige baner selv, så siger jeg bare: Kør løs.)

Jonas Hertzum
Jonas er redaktionens Mario-ekspert. Han er vild med pølsehorn og går altid med ja-hat. Hver onsdag spiller han pløk-umulige Mario-baner på vores Twitch-kanal.
